Dungeons Treasures 遊戲每月策略概括

Dungeons Treasures 遊戲主角每日有3條生命,每條生命只可以承受怪獸5次的攻擊傷害, 如果當天失去所有3條生命, 遊戲便馬上終止, 需要等待到明天才可繼續遊戲。所以, 我們必須定下策略, 防止某天失去所有3條生命, 以便可以在山洞迷宮內盡量賺取金幣。以下是我玩了 Dungeons Treasures 遊戲一年後的經驗, 在這裡和大家分享。

第 1-4 天:

  • 可以不用武器。
  • 將每天賺取的全部點數分配給主角的攻擊(Attack)和防禦(Defense)。
  • 如有 Learning 法力, 可考慮使用。

第 5 天:

  • 往市場購買增強指數高及可靠性高的武器, 但這時候一般只可購買增強指數約 +5 高的武器, 增強指數約 +10 或更高的武器十分昂貴。
  • 今天開始, 除了將每天賺取的點數分配給主角的攻擊(Attack)和防禦(Defense) 外, 還可以根據武器附帶的法力分配給 Air、Water、Fire 及 Earth 法力。
  • 今天開始, 盡量開始使用 Learning 法力。
  • 今天開始在市場(Market)購買法力 – 攻擊(Attack)、防禦(Defense) Air、Water、Fire 及 Earth 法力, 以方便在以後使用。

第 6-9 天:

  • 現在開始到月底, 盡量每天使用 Learning 法力, 最佳是 Learning +5 法力。
  • 現在開始到月底, 盡量每天使用已經增強的 Air、Water、Fire 及 Earth 法力。
  • 如發現容易受傷, 可開始考慮使用攻擊(Attack)和防禦(Defense)法力。

第 10 天:

  • 是時候往市場購買增強指數+10至+12高及可靠性 Very Strong 高的武器。這時候市場的武器應該還是十分昂貴的, 但絕對是值得的, 這樣可避免消耗大量 Healing 恢復受傷法力藥水。 而留下來的Healing 法力藥水可以放在市場賣給其他會員, 以增加金幣收入。
  • 這時主角手中應該有第三把武器 – 短劍(Dagger)。短劍主要輔助長劍, 對一些怪獸特別有效, 一般增強指數 +4 或 +5 已經足夠。

第 11-14 天:

  • 現在開始到月底, 盡量每天使用 Learning +5 法力。
  • 現在開始到月底, 每天使用已經增強的 Air、Water、Fire 及 Earth 法力。
  • 現在開始到月底, 每天使用攻擊(Attack)和防禦(Defense)法力。

第 15 天:

這時手上的武器應該大概如下

  • 武器1: 增強指數+10至+12高及可靠性 Very Strong 高的武器。
  • 武器2: 增強指數+6至+8高及可靠性 Very Strong 高的武器。
  • 武器3: 強指數 +4 或 +5 的短劍。

第 16 天 – 月底:

  • 就這樣每天玩 Dungeons Treasures 遊戲至月底。

月底最後的一天:

  • 記得在月底玩完最後一天 Dungeons Treasures 遊戲後, 將所有武器及身上的防禦賣回給商店(Shop), 可領回不少金幣。

[註]:

  1. 如在迷宮內檢到性能更佳的武器, 可馬上更換, 將不用的武器盡快賣回給商店(Shop), 不要留在最後的一天。平日武器的價錢比最後的一天為好。
  2. 在迷宮內檢到不合適的武器應盡快賣回給商店(Shop), 不要留在最後的一天。
  3. Dungeons Treasures 遊戲系統不時更改怪獸的數量及攻擊力, 必須按需要調節定下的策略。

 

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